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搜索结果: 1-10 共查到人物 游戏相关记录10条 . 查询时间(1.609 秒)
崔晋,男,江苏大学艺术学院副教授。主讲课程:本科生课程:影视合成与特效、互动媒体设计、数字展示设计、三维动画创作、三维动作设计、三维场景设计。研究方向:数字媒体交互、游戏、三维动画。
王占清,男,1976年出生,毕业于北京科技大学计算机应用专业,学士学位。现任吉林动画学院游戏学院副院长。曾任职智明星通技术总监、搜狐畅游技术专家、掌趣科技主程、数位加盛(原中华网集团)研发部经理、搜房网(Soufun.com)技术部经理、北京俊财网络公司网络项目经理职务。
尹炯燮(Yoon, Hyungsup,韩国籍),游戏学院特聘教授,在韩国祥明大学获得韩国首个游戏学博士学位,前韩国祥明大学研究生院游戏系系主任, 2004年获得日本东京内容市场游戏部门大奖,韩国游戏学会副会长,韩国内容技术学会副会长,韩国手机游戏协会咨询委员,国防部咨询委员,韩国光州广域市游戏VR咨询委员,The Games(周刊报纸) 客座评论委员,前机能性游戏研究委员长。
律睿慜,江南大学数字媒体学院,硕士生导师,副教授。研究方向:数字绘画、游戏设计和计算机技术的融合创新。主要成果:参加过国家自然基金项目“基于形态小波和细胞神经网络算法的生物芯片样点识别新方法”(60671046/F010803)和“基于基因表达式编程的动漫情感化配乐技术研究”(No.61070075/F020509),主持江苏省自然基金青年基金项目“计算式颜料建模及创作工具研究”(BK201301...
韩红雷,博士,副教授,男,1980年1月生人,中国传媒大学,动画与数字艺术学院教学督导组组长,Unity全球认证讲师(Unity Certified Instructor)。获中国传媒大学“教学名师”“青年拔尖人才”、中央广播电视总台奖“优秀班主任”等称号。
黄石,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授,中国首位游戏设计博士,毕业于清华大学,任北京市科学技术委员会责任专家,HCII国际人机交互大会理事,纽约Parsons设计学院访问学者兼教师。曾任迪士尼《玩具总动员3》游戏策划,获吴冠中科学与艺术创新大奖,HCII国际人机交互大会最佳论文奖等奖项。
税琳琳,中国传媒大学动画与数字艺术学院博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、《InternationalJournalofLiteratureandArts》杂志编审。
陈京炜,博士,副教授。美国东北大学访问学者,美国IndieCade独立游戏节终审评委。 长期从事动画与游戏专业方向高等教育工作,著有《游戏心理学》, 主要研究方向包括游戏设计、游戏研究、电子竞技等。
葛莹莹,现任游戏学院常务副院长,毕业于吉林大学艺术设计专业, Autodesk认证三维软件工程师。吉林省美学学会会员。曾参与过多项国家级,省级教科研项目,具有丰富的数字媒体艺术行业经验,主要研究方向为三维游戏美术设计,虚拟现实内容制作等领域。发表行业学术论文多篇,出版教材《虚幻3游戏引擎火星课堂》、《网络游戏模型与贴图火星课堂》受到行业一致好评。
郑凯东,1981-1985 西安交通大学 学士(机械制造设备、工艺与自动化),1985-1988 上海交通大学 硕士(机械学与仿生机械),1988-1994 上海交通大学CIM研究所,助教/讲师,1994-至今 西安石油大学计算机学院,讲师/副教授,主要科研领域与兴趣方向: 虚拟现实系统、技术与开发工具研究,动漫游戏和Web程序设计,科学计算可视化,油藏描述技术。

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