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成像制导武器系统进行多目标实时跟踪时,必须具备实时目标特征提取能力。实现一种基于TMS320C64x DSP平台的实时目标特征提取算法。针对C64x DSP的增强存储器访问特性,通过多像素信息的同步提取和像素归并方法,对算法进行优化。实验结果表明,优化后算法的执行效率和实时性较高。
介绍了如何使用弹簧-质点系统对布料进行模拟,虽然该方法速度较快,但是会出现数值计算不稳定的现象。该文提出了隐欧拉方法,结合shadow volume算法,解决了柔软物体的实时阴影生成问题。该方法运行速度较快,生成的阴影边缘齐整,视觉效果较好。
针对当前舰载指挥控制系统只能基于二维图形、图标显示战场态势的问题,提出和开发了基于UDP的海战场态势实时三维显示系统,将虚拟现实技术应用到作战指挥控制系统中,用三维视景实时显示战场态势变化过程、战场态势发展以及双方兵力对抗过程。系统对战场实体位置进行了从经纬度坐标到直角坐标的转换,并为战场实体建立了简单的行为模型。为满足实时渲染和实时显示的需要,系统对模型、场景范围、显示方式等都做了优化处理,减少...
摘要 实时数据库事务除满足一般的一致性(完整性)限制外必须满足时限,故高成功率的调度策略是系统的关键.该文提出了一种基于功能替代性的事务模型,它定义事务为若干任务(事务步)的集合,每个任务又由若干功能等价的子事务组成,在每个任务(事务步)中取一个子事务就组成该事务的一个替代,该模型具有较强的描述能力.文章研究了事务预分析的策略与方法,分析了事务的可调度性,在此基础上,给出了相应的调度策略与方法,...

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